
CREATIVE.NOTES / SYSTEMS · RELEASE
Windows の音を、本当に手元へ
日常の Windows 音量操作から、長年思い描いてきた UAD Console の実機操作まで。三つのブリッジアプリを公開しました。
開発ノートを読む
Creative.Colors
私たちは Lindelin として、ひとつの創造の中心から、音楽、物語、映像、そして世界を描きます。
千弦 / Chizuru
Executive Producer · Composer · Creator · System Architect
Creative.Philosophy
Creative.Colors は、扱う領域を並べるための言葉ではありません。音楽を原点にしたひとつの創造が、物語、映像、デザイン、ゲームへと、あらゆる方角に広がっていくための思想です。
私たちについて →LATEST / 2026
Creative.Systems
NEW RELEASE / v1.0.0
CREATIVE.NOTES / SYSTEMS · RELEASE
日常の Windows 音量操作から、長年思い描いてきた UAD Console の実機操作まで。三つのブリッジアプリを公開しました。
開発ノートを読むCreative.Music
RECENT RELEASESCreative.Directions
JOURNAL
作曲、サウンド、ゲーム、ビジュアル、デザイン。完成品の裏側にある判断と、創造の途中で見つけたことを記します。

Creative.Games
Tidemarks of Summer / 潮痕纪夏
海辺の町へ帰り、少女たちと夏を過ごす。日々の会話に恋が芽生え、町の噂をたどるうちに、人と場所の違う表情が見えてくる。現実に根ざした謎と等身大の青春を描く物語ADVです。
PROJECT / 2026ABOUT LINDELIN
Lindelinという名は、J.R.R.トールキンが創り上げたクウェンヤの語彙体系に由来し、現代のネオ・クウェンヤでは「旋律」「曲調」を表します。同じ語の系譜にある lindalë は「音楽」。私たちが選んだのは、音楽という大きな概念ではなく、そこから生まれ、一人ひとりの心に残るひとつの旋律——Lindelinです。折り紙、半透明のカラーチャート、八方位、八つの色を重ねたシンボルには、その旋律があらゆる方向へ多彩な表現となって広がる Creative.Colors の理念を託しています。
NAME / QUENYA
私たちは音楽を主軸に、美術とシステム設計の経験を重ね、ゲーム、映像、グラフィックデザイン、ソフトウェアへと表現を広げています。媒介が変わっても、創作の原点はひとつです。